İçeriğe geç
Team Fortress 2 oyun görseli
Görsel: Team Fortress 2 (Steam)

Duyuru

Team Fortress 2 İçin Yeni Güncelleme: Zombi Modu ve Harita Değişiklikleri

Team Fortress 2'nin yeni güncellemesi yayımlandı. cp_holyhell haritasındaki yenilikler, zombi yeteneklerindeki dengelemeler ve hata düzeltmeleri yayında.

· 3 dk okuma

Valve, sevilen çok oyunculu yapımı Team Fortress 2 için yeni bir güncelleme yayımladı. Oyunu yeniden başlattığınızda otomatik olarak yüklenecek olan bu yama; harita düzenlemeleri, görsel iyileştirmeler ve özellikle zombi modu sınıflarına yönelik önemli dengelemeler içeriyor.

cp_holyhell Haritasına Yeni Büyü Mekanikleri

Güncellemenin dikkat çeken kısımlarından biri cp_holyhell haritasında yapılan kapsamlı revizyon oldu. Haritanın orta noktasını kaybeden takımın tarafında büyüler sürekli olarak etkinleşip yeniden belirecek ve bu mekanik her iki taraf için de geçerli olacak. Ayrıca raunt süresi 5 dakikaya indirildi.

Herhangi bir takım orta noktayı ele geçirdikten 5 dakika sonra, bir kilitlenme durumu yerine sahadaki tüm büyüler nadir türlerine dönüşerek son derece hızlı şekilde yeniden doğacak. Bir nokta ele geçirildiğinde ise büyü dengesi normale dönecek. Bunun yanı sıra yeniden doğma dalga süreleri kısaltıldı, gargoyleların yalnızca orta nokta civarında belirmesi sağlandı, HDR kullanıcıları için BLU tarafındaki gökyüzü kaplama sorunu giderildi, RED ve orta nokta çevre tasarımları yenilendi ve genel optimizasyon artırıldı.

Zombi Enfeksiyonu Haritaları ve Sınıf Dengeleri

Güncelleme ile zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium ve zi_woods haritaları güncellendi. DirectX 8 kullanıcılarında oyuncu modellerinin görünmez olması ve arayüzdeki şifa simgesi gibi görsel hatalar giderildi.

Zombi sınıflarında yapılan temel değişiklikler ise şu şekilde:

  • Zombie Pyro: Yakın dövüş hasarı 45'ten 65'e yükseltildi. Sticky Spew yeteneği artık yüzde 20 yavaşlatma uyguluyor; bu birikintilerin üzerinde durmak ek yüzde 20 yavaşlatma daha veriyor ve birikintilerin alanı genişletildi. Spew etkisindeki Demoman kalkan yavaşlatması eksi yüzde 60'tan eksi yüzde 70'e çıkarıldı. Sıvıyla kaplanan insanlar artık siyah yerine mor renkle işaretleniyor. Zombie Pyro patlayarak öldüğünde 50 hasar veriyor, yakma etkisi uyguluyor ve çevresindekileri küle dönüştürüyor.
  • Zombie Sniper: Spit yeteneğinin bekleme süresi 9 saniyeden 6 saniyeye çekildi.
  • Zombie Engineer: Sinyal fenerleri artık dar alanlarda hemen kırılmak yerine en yakın geçerli noktaya yerleşecek. Fırlatılan alet çantalarının merkezden kayık görünmesi sorunu çözüldü; geçerli alan bulamayan alet çantaları harita sınırlarına çarptığında doğrudan kırılacak.
  • Zombie Spy & Heavy: Zombie Spy'ın amaçlanandan fazla hasar verme sorunu çözüldü. Zombie Heavy'nin elinde kaya yokken kaya parçalarına ayrılarak patlaması engellendi.

Genel Hata Düzeltmeleri

Team Fortress 2'deki bazı haritaların oynanış süresini doğru takip etmemesi sorunu düzeltildi. Cozy Camper sırt çantasının güncellenen görselindeki alfa kanalı hatası onarıldı. Homewrecker silahının EMP bombalarını yok edememe sorunu çözülürken, zombi yakın dövüş ses efektleri Unarmed Combat yerine yumruk sesleriyle değiştirildi. Son olarak zombilerin yetenek kullanımı sonrası yavaş hareket etmelerine yol açan hata ve yetenek kuyruğu sorunları da giderildi.

Kaynak: Steam — Team Fortress 2

İlgili haberler